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カードゲームは言うまでもなく、カードを用いた遊びである。 多くの種類があり、それぞれの猛者がいるのもSONICの良さ。 一見様お断りムードにならないように気をつけたいところである。 一部のカードゲームにおいては罰ゲームが付随しているため、初心者は注意が必要である。 それでも突撃する猛者は、事前のルール確認をしっかりする事。それが勝利の鍵だ! 罰ゲームとしては、性癖ばらしから成年コミック朗読、リア充サークルへの突撃など様々。 飲み会の席においては、高アルコール度数のお酒を一気なんて危険な事もある。 社会に迷惑をかけない為にも、無理な時は無理と断る勇気、決して強要しない節度を持ちましょう。 お兄さんとの約束だよっ! 商業用カードゲームZ/X 遊戯王 Lycee ガンダムウォー MTG バトルスピリッツ JOJOABC ヴァンガード WIXOSS 一般向けカードゲームトランプ UNO ザレゴト バーボンハウスへようこそ! 商業用カードゲーム Z/X 最近京田辺で信者が増えてきている派閥である。 納屋 明智小衣 アビス そ様 ぜんぎ おとな 遊戯王 現状の、最大派閥である。 「決闘者」をタグに含むページは1つもありません。 デンジャー Lycee 二次元メイドを主としたかつての最大派閥。 レベルが高すぎた。 二次元メイド シャッス改 MOK ガンダムウォー 隠れプレイヤー多し。 シャッス改 MTG 隠れプレイヤー多し。 「MTG」をタグに含むページは1つもありません。 バトルスピリッツ 現在2名確認。 JOJOABC 数人がプレー。JOJO好きにしか向かない? 更木 ヴァンガード イメージしろ WIXOSS 今ここに、新たな夢限少女が誕生する 一般向けカードゲーム トランプ もっともメジャーなカードゲーム。最近あるキチガイがよく会議室でいじっている。 UNO メジャーなカードゲーム。 初心者にも優しい。 罰ゲームがあることも・・・ ザレゴト ルールはかんたん。 かつて数々の惨事を生み出した恐ろしいゲーム。 正式名称はザレゴトコート。元々はKing s CourtというUNOのルールを下敷きにしたゲーム。 その中でも特に、某ライトノベル風のカード絵柄を持つものをこの様に呼称する。 一時期は会議といえばザレゴト、と言うほど良くも悪くも浸透していた。 このゲームとUNOとの大きな違いとして、“ゲームプレイヤー同士の相談を認めている”という点が挙げられる。 その為、結託・裏切り・リンチ・初心者狩りといった行為が横行していた。 また、このゲーム特有の効果を持つカードの存在や、ザレゴト最盛期には必ずといって良いほど 罰ゲームとセットで行われていたことがそれらの行為をさらに助長させることとなった。 まさに闇のゲーム。 バーボンハウスへようこそ! ザレゴトコート暗黒時代を知る者たちよ喜べ!闇のゲームが帰ってきたぞ!w バーボンハウスへようこそ!とはてぃーあいがこよなく愛する「(ちる)ノイ」と言うゲームにお茶目な罰ゲームをプラスした10年代の新たなる闇のゲームである。 ルールは上記の「ザレゴト」より更に簡単。「ノイ」というゲーム自体が対象年齢7歳からという敷居の低さなので、殆どの人は(ルールだけなら)一度見ただけで把握できるだろう。 バー(ryによる被害としては四・二三事件があまりに有名だがその他にも色々と逸話がある。今回はその一つを紹介しよう。 てぃーあいが初めてハピマテの家に行った時の話である。「へー、ハピマテって結構部屋キレイにしてるんだ~☆」と彼氏の家にお呼ばれした生娘のような台詞を吐いたてぃーあい。しかしバー(ryにより、その僅か一時間後にはハピマテ家の便器にて同じ口からゲ◯を吐いており、(いろんな意味で)残念な結果となった。 このゲームの本質は「たった一人の勝者」を決めるのではなく「たった一人の敗者」を決める点にある。それ故に、ザレゴト以上に打落水狗な要素が強い。皆も水に落ちた犬はきっちり沈めようね!w ちなみにこのゲームを行ったことをtokiに知られると有りがたい仏の説法を聞くことが出来る。てぃーあいなどは最早tokiの説教が聞きたいがためにバー(ryっている面があるという噂すらある。(tokiさんの説教マジ最高!) 一応、このゲームに興味を持った人のためにバー(ryのプロであるてぃーあいからアドバイスを送りたい。 ①人間というものは本来、恐怖を抱いてもいいのである。恐怖があるからこそ危機を察知できたり、立ち止まって考えることが出来るのである。例えば、キミがわけのわからん先輩から「ビビッてんのか? お? ビビッてんのかぁ!?」などと言われても絶対にバー(ryってはいけない。それは地獄への誘いなのだから・・・ ②「辺りを見渡して、カモが1人も見当たらなかった場合、カモが一体誰なのか、答えは明らかである」(ポーカーの格言) ※てぃーあいの実体験に基づく
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トップページ ゲーム攻略 カードゲーム 最終更新日:2010-01-17 カードゲームアウラ・ルドゥスとはゲームの目的 基本ステータス算出方法基本値 能力修正 種族修正 所属寮修正 メモ豆知識 リンク カードゲーム アウラ・ルドゥスとは 「アモルフォス」と呼ばれる自らの分身作り出す魔法、 もしくは自らの肉体によって行われる戦闘実践訓練の場です。 紅炎のソレンティアでは、カードバトルによって「アウラ・ルドゥス」での対戦を再現しました。 学生同士の戦闘実践訓練を気軽に、かつ奥深く体験することができます。 3枚~4枚のカードを選び、簡単な作戦等を設定するだけで遊べるゲームになっておりますが、その一方でカードと作戦の組み合わせ等によって奥深い戦略性を持ったカードゲームになっています。 (09/11/12より、カードゲーム開始) ゲームの目的 アウラ・ルドゥスは、自分と他の学生と対戦させ、勝敗を競うゲームです。 参加するには最低、「魔法カード3枚」+「高位魔法カード0~1枚」から構成されるカードデッキが必要です。 カードはチュートリアル終了後に入手できる基本デッキの他、カードショップで購入できます。 ※現在はオープンβテストのため、全てのカードが無料ですが 正式版実装時にはカードは全て回収になります。 「アウラ・ルドゥス」での勝利条件相手の体力を0にする 30ターン経過後、残り体力が高い方が勝利する 基本ステータス算出方法 基本値+能力修正+種族修正+所属寮修正。 基本値 体力1000、魔力150、攻撃力100、防御力50 能力修正 各個人キャラクターのパラメータによりボーナスが加算される。 対応する能力値が20上がるごとに5か10アップする。 能力値の対応 体力修正キャラクターの体力が20ごとにアウラ・ルドゥスでの「体力」が10アップ。 (体力÷20[端数切捨て])x10 魔力修正キャラクターの魅力が20ごとにアウラ・ルドゥスでの「魔力」が10アップ。 (魅力÷20[端数切捨て])x10 攻撃力修正キャラクターの魔力と徳の合計が20ごとにアウラ・ルドゥスでの「攻撃力」が5アップ。 ((魔力+徳)÷20[端数切捨て])x5 防御力修正キャラクターの知力と名声の合計が20ごとにアウラ・ルドゥスでの「防御力」が5アップ。 ((知力+名声)÷20[端数切捨て])x5 その他、パラメータ増加効果のあるアバターをつけると上昇します (基本対戦締め切り時間に装着していれば、試合時にも反映されるようです) 体力上昇→上昇した分がそのまま「体力」に加算 知力上昇→上昇した2分の1(端数切捨て)が「防御力」に加算 魔力上昇→上昇した2分の1(端数切捨て)が「攻撃力」に加算 魅力上昇→上昇した分がそのまま「魔力」に加算 種族修正 人間:体力+50、獣人:攻撃力+20、妖精:魔力+50、機精:防御力+10 所属寮修正 ゲブラー寮:体力+50、ケセド寮:防御力+10、ティファレト寮:魔力+50、ネツァク寮:攻撃力+20 メモ 豆知識 カードの効果について予想されること等、不確定情報を羅列。 情報が検証された時には、めでたくカードデータに追加更新されます。情報求む。 自分の防御力減少[大]は規定期間中、自分の防御力が0になる。 「力を溜める」は攻撃力+30 「グラキエース」は攻撃力+50 「アパティア」は攻撃力+100 「ミュート」は相手の防御力-30 リンク カードゲームの詳細については下記リンクを参考に。 アウラ・ルドゥスとは? 資料閲覧>戦闘実践訓練概要(ゲームにログインが必要) ↑上へ戻る
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Vtuber対戦(たいせん)カードゲーム(裏(うら))とは ダラクタケ様が製作・配布しているオンライン対戦ツール。略してVCG(裏)とも呼ばれる。 Vtuber対戦(たいせん)カードゲーム(裏(うら))とは プレイ方法ダウンロード デッキ編集 ルーム対戦ルームを作る ルームに入る プレイ方法 ダウンロード 1.こちらから最新版のツールをダウンロード 2.ダウンロードしたファイルを解凍する 3.Vtuber対戦カードゲーム(裏).exeを開く (セキュリティソフトにブロックされる場合もあるので、その場合は設定を変更してください) デッキ編集 デッキ登録…デッキ名を記入して保存ボタンを押すことで、デッキを最大10個まで登録できます。登録したデッキは呼び出しボタンから呼び出せます。 編集中のデッキ…現在編集中のデッキの内容が表示されます。カードをクリックすると、そのカードがデッキから取り除かれます カード詳細…カーソルをカードの上に重ねると、そのカードの拡大画像がここに表示されます。 カード一覧…カードがページごとに表示されます。左下・右下にある矢印を選択すると次のページに移動します。デッキに使用中のカードは暗い色、使用していないカードは通常の色で表示され、カードをクリックすることで使用・不使用を切り替えることができます。 フィルター…一覧で表示されるカードを条件で絞り込むことが出来ます。また、一番右下のボタンを押すとカードの並び順を変更できます。 整列拡大…デッキの内容を4×5枚の画像で表示できます。デッキのスクリーンショットをとる際などに使用します ルーム対戦 ルームを作る 部屋名を設定する player/serverを選ぶplayer…2人プレイ用。プレイヤーとして対戦に参加します server…3人プレイ用。プレイヤー同士の対戦を観戦します 対戦相手に部屋名とルームIDを伝える。 ルームに入る ルームを作ったプレイヤーに、部屋名とルームIDを教えてもらって入力します。
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カードゲーム 可 親 手 世 リ マ 斬 作 計 1⇒2 〇 1 0 1 0 0 0 2 0 ? × - - - - - 0 2⇒3 〇 4 0 4 0 0 0 4 0 ? × 3 - - - - - 0 3⇒4 〇 6 0 7 0 0 0 7 0 ? × - - - - - 0 4⇒5 〇 10 0 10 0 0 0 10 0 30 × 9 - 9 - - - 9 - 27 マッチした中で最も低い値を〇に。 他項目をクリアしているのにマッチしなかった場合の最も高い値を×に。 (具体的な~のページとは変えてあります。) カードゲーム×コスプレ 組み合わせ○ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 8 4 6 5 5 4 4 8 両方 カードゲーム×サッカー 組合せ△ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 9 2 10 0 2 0 10 0 (カLv4 サLv1) カードゲーム×戦国 組み合わせ△ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 1 0 1 0 0 0 2 0 カードゲーム(カLv1→Lv2 戦Lv4) カードゲーム×動物 組み合わせ△ カードゲーム×脳トレ 組み合わせ△ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 4 4 6 6 8 4 6 8 両方 カードゲーム×美術 組合せ△ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 4 0 4 0 4 4 4 0 カードゲーム(カLv2→Lv3 美Lv1) カードゲーム×美少女 組み合わせ△ カードゲーム×ファンタジー 組み合わせ△ カードゲーム×ホラー 組合せ△ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 3 0 4 4 4 0 4 0 ホラー(カLv2 ホLv2→Lv3) カードゲーム×町開発 組合せ△ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 6 0 7 2 2 0 7 0 (カLv3→Lv4 町Lv1) カードゲーム×マツタケ 組合せ△ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 10 2 9 0 2 0 10 0 なし(カLv4 マLv1) カードゲーム×萌え 組合せ△ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 10 4 10 0 0 4 10 0 カードゲーム(カLv4→Lv5 萌Lv2) カードゲーム×野球 組合せ△ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 10 0 10 0 2 0 9 2 なし(カLv4 Lv1) カードゲーム×妖怪 組み合わせ△ カードゲーム×ワールドカップ 組み合わせ○ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 8 7 7 8 8 8 8 8 カード(Lv2→3), WC(Lv5)
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蓄積型カードゲーム 自分と相手は交互にカードを出して先に勝利条件を満たした方が勝ち。 使ったカードは場に蓄積されて魔力となる。 使うカードには成功判定がありダイスを使って判定する。 【リーダーカード】 自分の分身であり最初から場にあるカード。 体力を左右して、魔力・特殊能力を最初から持つ。 回避判定などの確率も左右する。 体力 0にされたら負ける。 魔力 場にある魔力で使えるカードが変わる。 魔力には属性があり「赤・青・緑・黒・白」の5つ。 特殊能力 ダメージアップなど、さまざまな効果がある。 回避判定 呪文を回避できるリーターも居る。 その場合に何らかのコストを払う。 ダイス判定の場合もある。 【アタックカード】 相手へダメージを飛ばすカード 相手のカード次第では相殺が起こる。 属性 グー・チョキ・パーの三すくみで相性が良いと相殺時にダメージが+1される。 【補助カード】 相手のカードの妨害や自分のカードの強化が出来る。 スピードアップorダウン 効果の遅延や即効などが行える。 ダメージアップorダウン ダメージをアップさせるだけでなく元々ダメージのないスペルにダメージ効果を付加する物もある。 ダメージをダウンさせる。 ドローorハンデス ドローや相手の手札崩しなど 【ダメージの判定】 使ったアタックカードはすぐにダメージを与えるわけではなくスペル毎に出現や速度が変わる。 縦列は特に指定がなければ好きに選べる。 横列は相手へ届く距離。 マップ 相手 10 11 12 7 8 9 4 5 6 1 2 3 自分 出現 出現1なら自分から見て1番手前の位置からスタートする。 マスを超え相手に当たるとダメージ。 出現2なら手前から2番目のマスからスタートさせる。 速度 速度は1ターンの移動マスの数である。 1なら1ターン1マスで2なら2マス。 0の場合は移動せずに留まる。 維持 稀に維持できるターンが決まっている物がある。 維持3ならば自分のターンが3回来ると消える。(スタートステップに消える) 範囲 スペルによっては範囲が1マスではなく数マスに効果があるものもある。 その場合「範囲:横2隣接」などの表記がされる。(この場合は横列2マスに発生する。ただし、二つは隣接している。) 横・縦・隣接・離れなどがある。 【ターン構成】 ①スタートステップ 効果の発動 維持の消費 ②ドローステップ デッキから1枚カードをドローする ③使用ステップ カードを1枚使う ④戦闘ステップ 場のカードの効果を解決する 出現>移動>その他 移動はターンプレイヤーのカードから移動して相殺解決後に相手の移動が行われる。 移動は全て同時処理である。 速度で通り越しても相殺は発生する。 ⑤終了ステップ 効果の発動 効果の終了 相手ターンへ
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TypeMoonCardgameWIKIへようこそ ここはTYPE-MOONのカードゲームを同人で作ろうとする人たちのウィキです。 現在出ているTYPE-MOONのカードゲームは純粋な型月のゲームではなく、ごちゃ混ぜの言わばゲストの一人です。 TYPE-MOONが主役のカードゲームを作りたい。TYPE-MOONが主役のカードゲームで遊びたい。 そんな人は是非参加して下さい。 現行パー速スレ 【型月】TYPE-MOONのカードゲーム作ってコミケで売ろう【TCG】 初代スレ TYPE-MOONのカードゲーム作ってコミケで売ろうずwwwwww 【HTML】【datデータ】 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1255153093/ counter -
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TCGタイプ(デッキ構築型) BOXELL HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 恋々幻想郷 ADV+こいこいで進行する。主人公は霊夢/魔理沙/阿求 登場 2011/3/22 DANGOYA HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 東方数遊符・闘 東方Projectの登場人物が描かれたトランプ。拡張パックの形を取っているためこれだけではトランプの枚数を満たさない 『闘』は緋想天モチーフ。天子のイラストもある模様 2009/3/8 Walhalla ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 幻想萃遊記 キャラクターカードを使い土地を奪い合う模様 2009/3/8 岡崎探偵事務所 HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 東方信仰大戦vsヴァナディールマーチバンド 4人対戦型カードゲーム。ネット対戦可能 参戦 2010/3/13 カルタ屋工房 ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 東方かるた かるた た 2008/12/29 とうほうめんこ めんこ。対象年齢3歳以上 イラスト確認 2009/8/6 削除J2A ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 タイヨウノ植育畑 畑を経営を意識したパーティーゲーム 天候系カードに何枚か確認 2011/10/16(東方紅楼夢7) 高屋敷制作工房 HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 東方戦線符 ボード使用のカードゲーム ヘルパーカード(支援用カード)として登場 2010/12/30(C79)~ とうほうの!!OVERDRIVE!!!!製作委員会 ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 とうほうの!! OVERDRIVE!!!! UNOにアレンジを加えたもの 裏表紙に確認 2012/08/11(C82) ナルミヤ禁止区域 R-18 HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 東方ヌルッと パーティー型カードゲーム前に出たキャラカードに指定されたキャラカードを出すことでゲームを進行していく No41として登場 2009/12/29(C77)~ 博麗神社社務所 HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 東幻符闘祭 パーティー型カードゲームUNOの様に手札を0にすればアガリ手札が1枚の時はUNOではなく好きな東方projectの登場人物を言う 超役カードとして登場。使用時オープンしたカードにより効果が変わる 2010/9/19(博麗神社例大祭SP) 雛札製作委員会 HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 騒がしい大図書館 パーティー型カードゲーム。指定された属性カードを集めることで点を獲得し、得点を一規定数にすることを目的とする 土属性カードの一枚に天子のイラストあり 2009/12/30(C77) Nの検索 パーティー型カードゲーム。勝利条件がカードにより変化するのが特徴 勝利条件を表わすNEWSカード「相対するH/有頂天変」/「信念のY/交錯する剣戟」に天子の姿。また勝利条件となるKEYWORDカードに「比那名居天子」あり 2010/12/30(C79) THK74 カルタ的なもの。厳密なルールはない 2012/12/30(C83) 姫桜皇月 HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 東方数天録 二次会 パーティータイプで1~7の数の書かれた札を揃えること目的とする、同サークルの東方数天録の追加パック。 ハイガードという防御系特殊能力を持つ 2010/10/24 ふらぶ ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 東方幽園桜宴EX パーティータイプ。数や色で役を作っていく 参戦 2011/8/14(C80) ホビージャパン ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 HP 東方祀爭録~特別拡張編(EXTRA)~ ドミニオンの東方版。拡張用なのでこれ単体では遊べない 参戦 2012/6/30 マリそば制作委員会 HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 マリそば別盛り パーティーカードゲーム「マリそば」の拡張パック 描かれたカードがある模様 2009/8/15(C79) TCGタイプ(デッキ構築型) AQUASTYLE HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 スペルカードストライク 5×4のマス目と初期カードをエースとして強化するシステムを持つ 登場 SCS01A ハクレイレッド SCS01-028 気符「無念無想の境地」SCS01-032 非想「非想非非想の剣」 2014/8/16(C86) SCS01D 蒼天穿つ一閃 SCS01-153 地符「不譲土壌の剣」 2014/12/29(C87) SCS02A ホワイトアンドブラック SCS02-001 「全人類の緋想天」SCS02-006 要石「天地開闢プレス」SCS02-OP03 緋想の剣 2015/8/14(C88) SCS02F 禁断の術式 SCS02-252天気「緋想天促」 2016/8/13(C90) AT project ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 HP 夢幻 -Spell of Mirage- 色は白青赤黒。 妨害が得意な青属性に分類される。第一弾から登場 第一弾 ~序章~ No.35 非想非非想天の娘「比那名居 天子」 2009/3/8(第六回博麗神社例大祭) 第二弾 ~紅鬼~ No.147 六震-相- 2009/8/15(C76) 第四弾 ~神宴~ No.331 比那名居 天子No.347 緋想の剣 2010/4/29 第五弾 ~桜華~ No.536 比那名居 天子&永江 衣玖No.550 「全人類の緋想天」 2010/12/30(C79) Extra Pack I RED&BLUE No.460 非想非非想天の娘「比那名居 天子」No.464 天符「天道是非の剣」 2011/5/8(第8回博麗神社例大祭) MysticA No.750 比那名居 天子 永江 衣玖 2011/12/30(C81) StigmA No.? 比那名居 天子 2012/12/30(C83) AXIA(株式会社アクシア) HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 HP 東方混沌符(ChaosTCG OS) TCGカンパニー"ブシロード"の"Chaos TCG"を母体とする。ゲーム開始時に好きなキャラクターをパートナーとして選ぶのが特徴。ルールは共通でありプロモーションカードのNoも共有しているが、東方混沌符とChaosTCGはブシロード公式ルールでは混ぜる事はできない 2010/3/20~ 東方混沌符追加パック発売記念交流大会 PR-108 非想非非想天の娘「比那名居 天子」 2010/10/23~11/14 Ver2.00SPはサイン入り TP-128/TP-128SP 大地を操る程度の能力「比那名居 天子」TP-167 天人と龍宮の使い「比那名居 天子」&「永江 衣玖」TP-201 緋想の剣 2011/3/26 Ver2.00追加パック TP-214/TP-214SP 有頂天変「比那名居天子」 2011/9/11(博霊神社例大祭SP2) キャラクタースリーブ「東方混沌符」比那名居天子封入 TP-214P 有頂天変「比那名居天子」 2011/12/30(C81) Eternal Liberty HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 VERSUS~ヴァーサス~ リーダーカード2枚を選びゲームを行うPCトラブルにより製作休止中 第1弾から登場リーダーカードはなし 2009/3/8~ 第1弾 紅の風、天に吹く No.32 比那名居天子 2009/3/8(第六回博麗神社例大祭) 第3弾 萃まる幻想 符の壱 No.102 フィーバーNo.110 緋想の剣 2009/10/11(東方紅楼夢5) 第4弾 火炎地獄と太陽信仰 No.170 比那名居天子 2010/3/14(第七回博麗神社例大祭) 第5弾 空翔る星の船と魔界の民 No.249 天界 2010/8/14(C78) 星海符~Spell of Stars~ ダメージをカードで表現し、山札はなくなればループする。また攻撃時山札の上のカードを確認し、そのカードに合わせた恩恵が手に入る 緑属性。同色カードは美鈴や萃香などわがままなお嬢様 天子緋想の剣 天子非想非非想天の娘 天子要石「天地開闢プレス」 2011/8/11(C82) eXtra_Planet HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 ~天刻~ ネット上で遊ぶカードゲーム 2013/10/13? M.I.W ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 HP Phantom Magic VISION キャラクターカード毎に相手のライフを減らした際に相手にコスト支払に使う"ノード"を与える値、"グレイズ"を設定されている 第五弾から登場 第5弾『神霊の劫火』 No.336 比那名居 天子No.369 気符『無念無想の境地』No.370 「全人類の緋想天」No.393 緋想の剣 第6弾『悠久の月明』 No.444 要石「天地開闢プレス」 第8弾『死霊の復活』 No.624 要石 第9弾『天空の覇者』 No.694 比那名居 天子No.727 要石「カナメファンネル」No.728 乾坤「荒々しくも母なる大地よ」No.734 天界No.744 雲外蒼天No.756 天空の覇者 2010/12/30(C79) 第12弾『Mind Revelation』 No.1058 比那名居 天子No.1089 地震『避難険路』 2012/8/11(C82) 第14弾『Elemental Ritual』 No.1270 比那名居 天子No.1296 要石『天空の霊石』 2013/8/12(C84) 第18弾『Fatal Strike』 No.1724 比那名居 天子No.1762 天符『天道是非の剣』No.1763 『鹿島鎮護』No.1775 守りの要No.1777 勘違いの代償 2015/8/14(C88) Special Collection Vol.9 No.881 天上の威光チーム (衣玖&天子)No.882 激動の大地チーム (萃香&天子)No.885 霊想「大地を鎮める石」PR.073 比那名居天子 2011/10/16(東方紅楼夢7) 比那名居天子合同誌『てんこと呼ばないで』購入特典/Revision Package PR.21 比那名居 天子(テキストはNo336と同一) 「Vision Official Playing Mat」封入特典/Vision Official Life Counter~萃香&天子」封入特典/Revision Package PR.28/43 緋想の剣(イラストは同じ、テキストはNo110と同一) HP system[DA,BA] 様々な同人作品が参戦するカードゲーム。各作品のキャラクターが兵を率いるデザイン 第三弾から参戦 3rd set No.295 比那名居 天子No.300 局地的大地震 2010/8/14(C78) PROJECT AD ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 HP MYSTARS 領土を奪い合うタイプのカードゲームモンコレライクらしい 天子本人の参加はなし販売前の初期サンプルカードの中に天子がいたかも 2010/3/14~ 第一章「幻想の調停者」 No.0031 天地プレス 2010/3/14(第7回博麗神社例大祭) 第二章「紅蓮の法界」 No.0181 地精の起床 2010/8/14(C78) Project-R農業協同組合 HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 幻想鏡現詩 このゲーム独自のバックストーリーが存在するのが特徴。またプレイヤー参加型のゲームであることを掲げているデュエルマスターズモチーフ 1弾から登場 2011/5/11(第八回博麗神社例大祭)~ 第一篇『異変』 地符「不譲土壌の剣」強靭快覇 2011/5/11(第八回博麗神社例大祭) 第二編『夏鏡粋月』 天符「天道是非の剣」緋雲招来 2011/9/11(博霊神社例大祭SP2) 第三編『冬幻鏡』 剣技「気炎万丈の剣」要石「天地開闢プレス」 2011/12/30(C81) 第四篇『春和鏡明』 景勝「山紫水明の剣」 2012/5/27(第九回博麗神社例大祭) 第六篇『雪月花恋』 要石「カナメファンネル」天象「水天一碧の煌」 2012/12/30(C83) 第七篇『奏天律歌』 非想「非想非非想の剣」桃園の誓い想天球儀 2013/5/26(第10回博麗神社例大祭) 『天衣無縫の剣 』-LA ESPEDA DE LA ESPERANZA- 要石「守りの要」霊想「大地を鎮める石」震符「地精の起床」乾坤「荒々しくも母なる大地よ」極光剣「天衣無縫の剣」 2013/5/26(第10回博麗神社例大祭) SILVER BLITZ HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 東方銀符律 同社開発のTCG"Lycee"を母体とする。混ぜる事はできない。Lyceeと同様にIDによる全国ランキングが存在する。 第一弾から参戦 2010/9/17~ Ver1.0 TH-0037 比那名居 天子 2010/8/13(C78) Ver2.0 TH-0126/TH-0126A 比那名居 天子 ※1 2010/12/29(C79) Ver3.0 TH-0213/TH-0213A 比那名居 天子TH-0225 緋想の剣TH-0037A 比那名居 天子 2011/3/13(博麗神社例大祭8予定) Ver4.0 TH-0260比那名居 天子 2011/8/14(C80) Ver5.0 TH-0355比那名居 天子 ※2TH-0376天候・極光TH-0037B比那名居 天子TH-0225A緋想の剣 2011/12/29(C81) Ver6.0 TH-410/TH-410A 比那名居天子 2012/6/8 Ver7.0 TH-0531 比那名居 天子TH-0545 天気予報 2012/12/30(C83) Ver8.0 TH-0611 比那名居 天子 2013/6/7 Ver9.0 TH-0710/710A 比那名居 天子 2013/8/23 Ver10.0 TH-0821 比那名居 天子TH-0255B 緋想の剣 2014/1/11 Ver11.0 TH-0899 比那名居 天子 2014/5/23 ※1 スキル名が「全人類の非想天」。おそらく「全人類の緋想天」のミスだが2012/6/8段階でエラッタは出ていない ※2 スキル名が「無何有浄化」になっていたが、2012/1/5"地震「先憂後楽の剣」"にエラッタが出された 園芸委員会 HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 MTGプロキシカード(東方エディション) 既存のMtGカードに効果関係テキストのモデルがある 非想非非想天の娘、比那名居 天子モデルはプレインズウォーカー、ニコル・ボーラス 東方MtG公式ブログ HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 東方MtG MagicWorkstation用MtGオリカデータ配布 いくつか確認。主に白。他には赤に多い 東方2012 4不真面目な天人/12 戦いを望む天人/26 頑丈な天人/60 乾坤「荒々しくも母なる大地よ」 天楽抜萃 極光の魔法陣/天罰の石柱/天人による再建/全人類の緋想天/緋想の剣/霊想「大地を鎮める石」/天気「緋想天促」 黄昏武闘劇 非想非非想天の娘、比那名居天子/見下ろす天の子/気炎万丈の討ち手/守護石の使い手/気符「無念無想の境地」/天の忠告者/天子の差し入れ/堕ちたる天人/地符「不譲土壌の剣」/因果の剣/緋光の子/有頂天地異少女 記憶される幻想郷 気性「勇気凛々の剣」/全人類の緋想天 東方零次元制作委員会 HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 東方零次元 モチーフはそのままディメンション・ゼロ4th.CardSet 緋想天&星蓮船 155 比那名居 天子160 要石「天地開闢プレス」172 天子&衣玖 2013/8/12(C84) 東方符操録 HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 東方符操録 天子は第2弾「神々の宴」から登場 Ch016-非想非非想天の娘「比那名居 天子」S-017気符「無念無想の境地」 2008/12/29(C77) 幻想萃符伝製作委員会 ⇒ 宇佐見会 ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 幻想萃符伝 MtGベースにしている 第三弾から参戦 第三弾「随喜信仰」 クリーチャー 非想非非想天の娘、比那名居天子クリーチャー 比那名居天子インスタント 要石『天地開闢プレス』エンチャット 天地『世界を見下ろす遥かなる大地よ』エンチャット 『全人類の緋想天』 2008/12/29(C77) ネクロ ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 東方魔法札 MTGベース。弾ごとに1キャラを色に割り当てて収録 第2弾に登場。色は赤と白 2012/8/11(C82)※2弾 雛札製作委員会 HP ゲーム名 ゲーム概要 天子概要 発売/公開時期 幻想ノ宴 -Rumbling Spell Orchestra- キャラクターでパーティーを組み、その構成により使用できるカードが変化する。また"高速""低速""パターン避け"等原作ゲームシステムを意識した言葉が多い。キャラクターはエキスパンション毎に固まっているが、同時期・以後のエキスパンションにも関連カードが入れられている 第6幕から参戦 2006/5/21(第3回神社例大祭)~ 第六幕 ~驚天動地~ Type-天 天子 衣玖の基本セット 2009/8/15(C76) 第六幕 ~驚天動地~ Type-地 No.V085 驚天動地 (レミリア,萃香,空,天子による協力カード) 2009/8/15(C76) Type礼 エラッタなどで修正されたカードのまとめパックNo.2707 剣技「気炎万丈の剣」No.V097 全てを見下ろす少女 (輝夜,天子による協力カード) 2011/5/11(第8回博麗神社例大祭) 第七幕 ~少女覚醒~ Type-星 No.2716 天罰の石柱No.2717 無念無想の境地 2011/8/14(C80) 第八幕 ~百物語~ Type-将 No.2718 要石「カナメファンネル」 2012/8/11(C82) 第八幕 ~百物語~ Type-怪 No.V121 ファフロツキーズ(ぬえ、アリスとの協力カード) 2012/8/11(C82) 第九幕 Type-精 No.V136 ダイヤモンドダスト(チルノとの協力) 2013/8/12(C84)
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カードゲーム TCG マジック・ザ・ギャザリング デッキ マジック・ザ・ギャザリング デッキ(2) マジック・ザ・ギャザリング レジェンド マジック・ザ・ギャザリング ウェザーライト・サーガ マジック・ザ・ギャザリング 部族 マジック・ザ・ギャザリング マイナー部族 マジック・ザ・ギャザリング ウィザード マジック・ザ・ギャザリング スリヴァー マジック・ザ・ギャザリング 一昔前のクリーチャー マジック・ザ・ギャザリング モンスのゴブリン略奪隊上位互換カード マジック・ザ・ギャザリング 火力カード マジック・ザ・ギャザリング 黒カード マジック・ザ・ギャザリング 白カード マジック・ザ・ギャザリング 緑カード マジック・ザ・ギャザリング 茶銀カード マジック・ザ・ギャザリング 土地カード マジック・ザ・ギャザリング カウンター呪文 マジック・ザ・ギャザリング 最弱候補カード マジック・ザ・ギャザリング レガシーの禁止カード 遊☆戯☆王・ブースターパック 遊☆戯☆王・制限カード 遊☆戯☆王・制限カード(2) 遊☆戯☆王・禁止カード 遊☆戯☆王・禁止カード(2) 遊☆戯☆王・禁止カード(3) 遊☆戯☆王・機械族 遊☆戯☆王・戦士族 遊☆戯☆王・シンクロモンスター モンスターコレクション・種族 モンスターコレクション・レアユニット ディメンション・ゼロ ディメンション・ゼロのイラストレーター Lycee ドラゴン☆オールスターズ ドラゴン☆オールスターズ(2) ポケモンカードゲーム
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登録日:2012/01/25(水) 22 18 30 更新日:2022/01/01 Sat 16 11 22NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 E.G.O. TCG WIZ-DOM アクエリアンエイジ アルカナ イレイザー ダークロア トレカ ブロッコリー 惑星 極星帝国 覚醒の乙女たち 阿羅耶識 黄道十二宮 ブロッコリーから発売されていたトレーディングカードゲーム。 1999年7月にアクエリアンエイジSaga1としてスタート、その後SagaU、Saga3を経て、2009年以降はSaga表記の外れた「アクエリアンエイジ」として販売。 2011年のエクスパンション「始まりの地球(ほし)」~2013年の「黎明の女神」からなるラストシリーズで実質的に終了。記念パック発表後、2016年に全サポートも終了した。 プレイヤーは他人の才能を覚醒させる力を持つ「マインドブレイカー」となって、味方のキャラクター(主に美少女)を増やし、能力を覚醒させ、対戦相手のマインドブレイカーと戦う。 ★ストーリー 東方の霊能力者軍団「阿羅耶識」、 西洋の魔術結社「WIS-DOM」、 異種族の血を引く獣人・妖怪の軍団「ダークロア」の三勢力は地球の覇権を握るべく、 遙か太古より延々と決着のつかない三つ巴の争いを繰り返していた。 ところが現代、西洋の占星術でいう大いなる変革の時「Aquarian Age」になって突如人類の中に超能力を持った人々が現れる。 彼らは新組織「E.G.O」を結成し、この三勢力の争いに加わった。 そんなこんなで三つ巴から四つ巴になり争いを続ける地球人類の元に宇宙からの侵略者「イレイザー」が襲来。 ケタ違いな戦力を前に地球の四勢力は初めて一致団結。なんとかイレイザーを撃退する。 ところが今度は異次元にある「もう一つの地球」から「極星帝国」が襲来。 地球の四勢力は再び手を組みこれを迎え撃つも、極星帝国を地球から撤退させることは出来なかった。 さらにイレイザーが大艦隊を率いて再び地球圏へ帰ってきたのだ。 混迷を極める戦いの中、地球の運命や如何に。 ★ゲームのルール 40〜60枚のデッキを各自用意、先攻後攻を決めたらデッキから7枚カードを引いてゲーム開始。 相手のデッキを空にするか、10点のダメージを先に与えた方の勝利。 各ターンごとに ドローフェイズ(デッキからカードをドローする) ↓ 勢力フェイズ(まだ味方になってないキャラクターがプレイヤーに攻撃してくる) ↓ メインフェイズ(キャラクターを場に出したり、相手プレイヤーを攻撃させたりする) ↓ パワーカードフェイズ(キャラクターを仲間にしたり、キャラクターにエネルギーを分け与えたりする) ↓ ディスカードフェイズ(手札の枚数を調整する) を繰り返すことでゲームを進行させていく。 ★カードの種類 ●キャラクターカード このゲームの要となる、キャラクターのカード。 基本これらのカードを使って相手を攻撃していく。 人天使悪魔機械ケモミミに姉に妹に貧乳から巨乳、年上のお姉さんから幼女まで何でもござれ。 ●ブレイクカード 特定の条件を満たすことで場のキャラクターカードに重ねることの出来るカード。 条件さえキッチリ満たしていれば幼女をボインボインのお姉さんに成長させたり、またその逆も可能という夢とロマンにあふれたカード。 尚、この重ねる行為を「ブレイク」という。 「場の」キャラクターに重ねるカードなので、条件さえ揃えば相手の場のカードもブレイクできる。 相手の彼女を寝取った上に自分好みに変える事ができるのだ。 ●プロジェクトカード マインドブレイカーとキャラクターが行う作戦や魔法、儀式などを表すカード。 使い捨てで、使用後すぐに捨て札となる。 ●ファストカード 魔法や超能力などを表すカード。 プロジェクトカードと違い、相手ターンにでも発動できる点が強み。 また、一部カードは決められた時間内場に留まり効果を発揮し続ける。 ●パーマネントカード キャラクターの持つアイテムや乗り物、特殊状態などを表すカード。 遊戯王で言う「装備魔法」だと思うとわかりやすいか。 ★勢力 アクエリアンエイジのカードは6勢力のうちどれかに必ず所属しており、それぞれに特徴がある。 ●阿羅耶識 東方呪術連盟。カラーは赤。 巫女さんなどの霊能力者やアスリート、幽霊などが所属している。 守備力が高く、守りに特化した戦いが得意 ●WIS-DOM 西洋秘密結社。カラーは青。 魔法使いや学者、人工生命体などが所属している。 相手のパワーを削り取る「精神攻撃」を持つキャラクターが多く所属している。 ●ダークロア 怪物軍団。カラーは緑。 ワーウルフや悪魔、マーメイドなどが所属。 攻守ともに安定したスペックを持つ。 ●E.G.O 超能力者軍団。カラーは白。 学生やタレントなど、他勢力よりもなんとなく現実的な分類の人々が多い。 精神力の高さがウリ。 ちなみに正式名称は「Evolutional Generation Organization」 ●イレイザー 宇宙からの侵略者。カラーは黒。 天使とその配下のドラグーン、アンドロイド、三つ目族などで構成される。 攻撃力のみが極端に高い、攻撃特化のキャラクターが多い。 ●極星帝国 異次元にある「もうひとつの地球」からの侵略者。カラーは黄色。 もうひとつの地球はこの勢力が完全に支配している。 そのため所属するキャラクターもアンデッドに戦士、超能力者やヴァンパイアなど豊富。 ★スタイル 1999年から続くアクエリアンエイジには膨大な数のカードが存在するわけだが、 今から始めようとしても全部覚えて全部集めてってのはちょっと…という人でも安心。 発売時期ごとに区切り、使えるカードを制限するルール「スタイル」が存在する。 公式大会なんかに参加するときはこれを確認すること。 ●スタンダードスタイル 2005年発売の「逆襲の巨蟹宮」から最新弾までが使えるスタイル。 ●エクストリームスタイル スタンダードスタイルのカードに一部禁止・制限をつけたスタイル ●ギャラクシースタイル 2011年発売の「始まりの地球」以降のカードのみが使えるスタイル。 今から始めるならまずこれがオススメ。 最近は公式イベントでも基本的にこのスタイルが採用されている。 その他、各Sagaのカードのみが使えるSaga1、SagaU、Saga3スタイル、全てのカードが使えるアルティメットスタイル、複雑な効果を持つカードが使えないシンプルスタイルがある。 マインドブレイカーの皆様は追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最近、音沙汰無いね・・・シリーズ糸冬了か!? -- 名無しさん (2015-05-22 19 42 46) むしろ まだ展開続いてたっけ?レベル。 それでもパートナーだったキャラの誕生日は祝うけど -- 名無しさん (2015-05-22 19 47 07) まれかつ氏が逝去されてなければまだ展望もあっただろうか… -- 名無しさん (2018-02-04 00 39 47) このカードゲーム、中々面白かったな -- 名無しさん (2020-08-31 13 28 53) 名前 コメント
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【検索用 かーとけーむ 登録タグ VOCALOID か 曲 曲か 鏡音レン 雷鳴P 青野あじる】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:雷鳴P 作曲:雷鳴P 編曲:雷鳴P イラスト:青野あじる(piapro) 唄:鏡音レン 曲紹介 まんまカードゲームな内容です。 曲名:『カードゲーム』 歌詞 教室の喧騒さえも遮る真剣(マジ)バトル 裏をかく罠が潜む場(フィールド) もう逃げられない 動き出す仕掛けの連鎖 抉られるダメージ 勝利の女神は気まぐれに笑う 不利を覆す爪を研いだ獣が 一撃狙うために息を潜める 勝ちを掴む為のPhase to Phase 感が冴えるウラの読み合い ほくそ笑みを鼻で笑い返すMy Turn! 熱を呼び起こす エースの凱旋 負けてられないFace to Face 死線駆け巡る机上のバトル 騙してやるか、騙されるのか そんな駆け引き 癖になるCard Game リベンジのカードを切れば始まる真剣(マジ)バトル 場(フィールド)を取り巻く空気 乱して仕掛ける一撃 終わらないフェイズは無いと突き刺したカウンター 敗北はいつでも傍らに潜む 勝ちを掴む為のPhase to Phase 運に賭けた賽を投げ込む 誰も予想する事さえ出来ぬMy Turn! 流れ書き換える機運の逆転 負けてられないFace to Face 死線駆け抜ける机上のデュエル 勝ちを掴むか、負けを舐めるか それが唯一の理のCard Game 不利を覆す勝利掴む一枚 すべてを賭けて一か八か切り出す 勝ちを掴む為のPhase to Phase 感が冴える筋の読み合い ほくそ笑みを鼻で笑い返すMy Turn! 熱を呼び起こす エースの凱旋 負けてられないFace to Face 死線駆け巡る机上のバトル 騙してやるか、騙されるのか そんな駆け引き 熱くなるCard Game コメント かっこよすぎるよ雷鳴。 -- のら (2011-05-11 19 22 40) レンかっこいい!これはもっと伸びるべき! -- イチゴ (2011-05-11 19 58 21) 雷鳴Pさん相変わらずのセンス!流石! -- 名無しさん (2011-05-18 13 49 10) レンかっこいいよwww -- リルル (2011-07-05 19 13 38) かっけぇ!!雷鳴Pさん凄いなぁ -- 名無しさん (2012-10-04 21 46 30) 名前 コメント